The legend of Zelda

The Legend of Zelda es una serie de videojuegos de acción-aventura creada por los diseñadores japoneses Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka, desarrollada por Nintendo. Su trama por lo general describe las heroicas aventuras del joven guerrero Link, que debe enfrentarse a peligros y resolver acertijos para ayudar a la Princesa Zelda a derrotar a Ganondorf y salvar su hogar, el reino de Hyrule.

Juegos

The Legend of Zelda

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Zelda II: The Adventure of Link

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The Legend of Zelda: A Link to the Past

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The Legend of Zelda: Link's Awakening

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The Legend of Zelda: Ocarina of Time

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The Legend of Zelda: Majora's Mask

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The Legend of Zelda: Oracle of Seasons y Oracle of Ages

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The Legend of Zelda: A Link to the Past

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The Legend of Zelda: The Wind Waker

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The Legend of Zelda: Four Swords Adventures

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The Legend of Zelda: The Minish Cap

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The Legend of Zelda: Twilight Princess

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The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

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The Legend of Zelda: Spirit Tracks

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The Legend of Zelda: Skyward Sword

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The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

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The Legend of Zelda: Tri Force Heroes

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The Legend of Zelda: Breath of the Wild

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The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

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The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

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Cronologia

La historia de la Cronología de la saga The Legend of Zelda ha evolucionado a lo largo de la historia, tanto en la historia oficial, así como en sus diversas interpretaciones. Durante mucho tiempo, la Cronología ha sido el mayor misterio entre los fans de la saga. El método trascendental y profundo de Nintendo de la incorporación de la fórmula "jugabilidad primero e historia después" no sólo ha producido algunos de los mejores juegos de todos los tiempos, sino que también ha dado lugar a una incoherente cronología, llena de cabos sueltos, contradicciones y confusión general. Afortunadamente, esto ha motivado a los aficionados a hacer todo lo posible para filtrar, ordenar y organizar el contenido de carácter canónico sobre The Legend of Zelda. Desde la época de Pong, las historias de los videojuegos han sufrido una evolución increíble, pasando del simple conflicto de "matar al malo", para "salvar a la princesa", a historias épicas y maravillosamente profundas. Los primeros tramos de la saga de Zelda surgieron en un punto muy interesante de este proceso, un punto en el que el mercado se divide entre los juegos de plataformas casuales y los centrados en el RPG. La saga de Zelda se ha situado en un punto intermedio. Esto se ve reflejado en la narrativa de juegos como The Adventure of Link y A Link to the Past, que son simples e inspiradores aún. Con los años, Nintendo ha mantenido esta tendencia. Los desarrolladores a menudo se centran sobre todo en los aspectos jugables y la temática principal, y generalmente cambian su enfoque a crear una trama definida cerca de la finalización del desarrollo. Los juegos resultantes suelen estar relacionados, pero a menudo no presentan conexiones narrativas inmediatas o que puedan resultar evidentes. En las primeras etapas, esto funcionó maravillosamente. Los primeros cinco juegos de Zelda fueron lanzamientos fáciles de entender y organizados. En 1998, en el lore de la franquicia se introdujo el contenido de la serie de televisión y el manga, pero esto resultó ser un error de Nintendo of America, lo cual dio paso a que todo ese contenido posteriormente fuera considerado como no canónico. Desafortunadamente, con el paso del tiempo, la enorme cantidad de información que se va introduciendo con los lanzamientos de cada nuevo juego, va complicando en gran medida la comprensión de los aficionados sobre la temporalidad de los mismos dentro de la cronología. Juegos como The Wind Waker y Four Swords Adventures parecía tensar la relación entre los juegos más antiguos, y muchos fans empezaron a preguntarse si Four Swords realmente tenía un lugar dentro de la Cronología. Los fans de la saga más apasionados, se pusieron durante años a indagar sobre qué es lo que estaba sucediendo con la historia de The Legend of Zelda. Una incertidumbre la cual en Internet, generó diversas discusiones sobre las posibles conexiones que pudiesen existir entre todos los juegos, donde incluso algunos ponían en duda si existía una conexión lógica entre ellos. El debate continuó durante años, haciéndose más intenso a medida que se iban lanzando nuevos juegos al mercado. El 21 de diciembre de 2011, Nintendo publica en Japón una Cronología Oficial de The Legend of Zelda mediante el libro Hyrule Historia, confirmando así por fin la conexión que tenían los juegos entre sí.
Aqui un video sobre la cronología: